EduWit: Ingenio en acción, kits de robótica educativa

EduWit es una start up que transforma la educación STEAM con kits y plataformas que despiertan la imaginación y convierten la ciencia y la tecnología en experiencias prácticas, creativas y significativas

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Tras tener la inquietud por transformar la educación tradicional y convertirla en una experiencia práctica y significativa y, a su vez, de acercar la enseñanza STEAM de manera más accesible con herramientas que no sean demasiado “ingenieriles” o, por el contrario, que no representan un desafío cognitivo real, nace un equipo especializado en ingeniería y docencia: EduWit.

EduWit ofrece un ecosistema educativo integral enfocado en la enseñanza STEAM a través de kits educativos físicos y entornos MakerSpace que combinan robótica, mecánica, electrónica y programación con metodologías de aprendizaje basado en proyectos y cultura Maker.

¿Cómo funcionan los kits?

A través de actividades y experiencias lúdicas cada estudiante construye, experimenta y comprende conceptos de ciencia, tecnología e innovación, favoreciendo un aprendizaje profundo y activo. Cada kit de robótica educativa está diseñado visualmente atractivo con madera MDF reciclada cortada con láser.

Están pensados para que niños y jóvenes construyan desde cero sus proyectos, ensamblando pieza por pieza. De esta manera, impulsan también el desarrollo de la motricidad fina, la coordinación y la precisión manual, habilidades que se aprenden gracias a su filosofía de cultura Maker: hazlo tú mismo.

Tienen presencia en 25 estados de México, con expansión internacional en Latinoamérica, operando en países como Colombia, Perú y Panamá

Cabe mencionar que cada kit se convierte en propiedad del estudiante, fomentando la continuidad del aprendizaje fuera del aula. “Este último factor transforma el aprendizaje en una experiencia personal y emocionalmente significativa. Así, EduWit no solo enseña conceptos STEAM, sino que fomenta orgullo, autonomía y pensamiento crítico”.

Como elemento distintivo del modelo, muchos de los diseños de los proyectos nacen directamente de las ideas de los estudiantes. El equipo de EduWit traduce propuestas como un camaleón robótico o un vehículo autónomo en prototipos mecatrónicos viables que integran mecanismos y electrónica con un enfoque pedagógico accesible.

Además, los kits están pensados para ser intervenidos y modificados libremente, fortaleciendo la creatividad y capacidad de resolver problemas desde la experimentación, demostrando que la ciencia y la tecnología también son espacios de expresión artística.

Buscamos descubrir, desarrollar y potencializar el ingenio de niños y jóvenes con proyectos STEAM a través de kits educativos con la visión de cambiar el mundo a través de la ciencia, tecnología e innovación”

La experiencia se complementa con plataformas digitales y entornos MakerSpace que facilitan la implementación en las escuelas. A través de guías didácticas y acompañamiento pedagógico, EduWit brinda a los docentes herramientas para integrar la teoría con la práctica sin depender únicamente de pantallas.

Más allá de los contenidos STEAM, el trabajo de EduWit en las escuelas impulsa habilidades para la vida como la autonomía, el trabajo colaborativo y la determinación, formando estudiantes capaces de enfrentar retos con confianza y criterio propio.

Brandon Malagón, Bernardo Sánchez, Carmen Calva y Francisco González, fundadores de EduWit
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